Build 0.1
Vertical slice: Pracovna po třetí ráno
První hratelný úsek s pracovnou, chodbou, dechovým rytmem a reaktivním rukopisem.
Otevřít záznamRecovered files
První hratelný úsek s pracovnou, chodbou, dechovým rytmem a reaktivním rukopisem.
Otevřít záznam
Bytost, která má působit jako inspirace, dluh a vina, ne jako obyčejné monstrum.
Otevřít záznam
Smyčky dechu, rytmus psacího stroje a CRT šum reagující na paniku a vzdálenost od rukopisu.
Otevřít záznam